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            綜藝節目的游戲環節到底有哪些“貓膩”? ?
            綜藝節目的游戲環節到底有哪些“貓膩”?

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            從學歷分布來看,《偶像來了》、《極速前進》、《極限挑戰》觀眾以本科學歷居多。包攬了眾多復出女神的《偶像來了》意外收獲高知女性觀眾的青睞,本科學歷觀眾占到了74.8%,這其中有不少人應該是沖著林青霞、朱茵等不老女神去的;而以游戲驚險刺激而出名的《極速前進》,和坐擁孫紅雷、黃渤等熟男的《極限挑戰》,本科學歷觀眾數量均接近一半。

            業界大佬:“限真”不會限游戲,《快本》還沒停呢

            游戲是真人秀的催化劑,然而最近總局下達關于要“娛樂節目要調控,逗樂不該成主”的通知,頓時真人秀的游戲環節被推上了眾矢之的,甚至有人認為“娛樂節目要調控,首當其沖就是減少游戲環節。”

            那么是否需要減少真人秀中的游戲環節呢?評論人黃欣認為游戲不等同娛樂,“如果‘限娛’、‘限真’就是限制游戲環節,那《快樂大本營》和《天天向上》早就該停了,游戲只是真人秀重要載體?!缎切堑拿苁摇房偩巹〈薜缹幰舱J為:“相信游戲會長期存在,只是大家在篩選游戲的過程當中,要更注意游戲的意義?!?/p>

            揭秘國內綜藝節目游戲出爐過程:

            專業團隊+國外借鑒,影視劇游樂場都是創意來源

            游戲的確調動了節目氣氛,也讓觀眾覺得有趣,那么真人秀節目的游戲是怎么設計出來的,制作者如何能想出種類繁多的游戲,是他們的腦洞開得比較大嗎?

            先模仿后改良,不站在巨人的肩膀上怎么能看得遠呢?

            中國本土化帶有游戲基因的真人秀其實不多,典型的還是《歡樂總動員》、《快樂大本營》,《幸運52》等,但游戲類型和創意稍顯單調。

            隨著海外節目的版權引進,節目中的游戲環節自然也是從模仿開始。如《跑男》中的“撕名牌”、“水槍射名牌”、“越獄”、“指壓板”等大多數游戲借鑒原版模式。

            節目制作人李欣認為:“模仿是基礎,但借鑒回來之后要懂得因地制宜加工改造。我們大的創意跟不上,但細節的處理和國情元素必須融入,即增強原創性也能符合國內觀眾審美,盡量讓觀眾感同身受”。譬如《跑男》在指壓板比賽中加入廣場舞,彈射椅比賽中的春餅,伴奏的洗腦神曲《小蘋果》,老鷹捉小雞,麻將游戲都具有中國本土的元素。

            燒腦組隊進行創意風暴,未來游戲創意會通過大數據來產生

            當中國團隊有了一定的游戲創意能力,那么創意來源也成為一個問題。到底他們都是怎么設計、出臺一個游戲環節?

            正在熱播的《挑戰者聯盟》第一期讓嘉賓體驗出租車司機,《挑戰者聯盟》制片人鮑朔調研了出租車司機行業后,發現要想當司機必須要先考駕照,然后取得出租車資格認證。所以就把這兩個步驟做成了一個游戲的環節,分為筆試和路考兩個部分。這是從實際調研出發獲得的經驗,此外游戲制作人也需要從身邊找靈感。

            《極限挑戰》相關負責人告訴記者:“為了接地氣讓觀眾有共鳴感,游戲來源一般與熱門的影視作品相互銜接,導演再根據創意細化規則?!?/p>

            對復雜的游戲環節,創意過程“太燒腦”,“絕對不是一兩個人行為,需要團隊一遍遍開會討論。”《極速前進》導演朱玲說。

            節目創意有雛形之后,節目研發團隊都要親自嘗試,在試驗的過程中來調整游戲的可行性,有瑕疵就需要修改,甚至全部推翻重新想創意。

            《星星的密室》總編劇崔道寧告訴記者:“很多游戲創意相對感性,會從不同渠道找靈感?!薄杜苣小返拇虻厥笤从谟螛穲觯螒蜻€會從偵探小說、極限運動、民間游戲、甚至歷史資料中找靈感。隨著真人秀飛速發展,游戲設置也相對理性化,“未來的節目不是憑空拍腦袋想出來,而是更多基于市場的需求。在游戲創意之初也會通過大數據市場調查,從調查結果進行創意設計?!?/p>

            腦洞大的速速到碗里來,節目創意團隊人才稀缺

            游戲設計不是一拍腦門就能得到的,需要一個周密詳實的計劃?!稑O限挑戰》相關負責人總結游戲制作分為以下三個階段:第一,勘景組找創意來源,編劇組會根據這個創意來源先進行理想化的設計;第二階段就是具體設計,勘景組考察結束后,大家會依據不同的景色條件或者是場景來細化游戲規則和道具;第三復景過程,經過復景再進行游戲環節或任務的微調。

            該負責人表示,能夠完美按照這樣的步驟來制作已經屬于專業級別,“國外的節目制作團隊非常精細化,有專業的游戲研發團隊,國內大部分的制作公司都沒有這個部門,這類人才也稀缺?!?/p>

            大家都處在摸著石頭過河的狀態, 《挑戰者聯盟》制片人鮑朔直言目前處于學習和借鑒階段。

            國內真人秀游戲制作水平有待提高,節目制作人李欣坦言:“小型游戲還好,大家能夠從民間搜集、國外借鑒再經過改良,而一旦涉及運用道具的大型、規范化游戲環節,內地的制作公司還需要很長時間學習?!?/p>

            評論人宋子文評價當今的真人秀中的游戲呈現兩種極致,一種是設置粗糙沒有意義,石頭剪頭布、脫襪子、搶鞋子太低俗無趣,另一種是一味講排場秀道具,毫無寓意的融合。

            要想把游戲玩出特色,需要游戲設計與嘉賓的性格符合,把游戲進行故事化的敘述,讓觀眾帶入感情,而不是冷冰冰的道具鋪陳。此外,未來通過大數據的市場調查,能為游戲創意擴寬思路。

            (騰訊娛樂,文/小方芳 商亞美 策劃/鄒夏菲)

            (聲明:本文系騰訊娛樂獨家稿件,未經授權,不得轉載。邦行已獲權轉載)

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